Nam sinh Quản trị thương hiệu quyết tâm "phá đảo" định kiến về Esports ✨

dc3f5d931f39c64c09b2.webp


Mới 20 tuổi mà đã "clear" được đam mê, trong khi bao bạn cùng trang lứa vẫn đang "loay hoay" tìm hướng đi – đó chính là câu chuyện của Lương Ngọc Hà, sinh viên năm 3 ngành Quản trị thương hiệu, Trường Khoa học Liên ngành và Nghệ thuật, Đại học Quốc gia Hà Nội. Con đường mà bạn ấy chọn? Esports – hay Thể thao điện tử đó!

Với đa số mọi người, Esports = "chơi game" thôi. Nhưng với Hà, đó là cả một hành trình trưởng thành, học cách kiên trì, rèn bản lĩnh và tìm thấy squad cùng chí hướng.

Plot twist từ năm nhất: Từ game thủ đến người tổ chức sự kiện

Hà "kết duyên" với Esports ngay từ năm nhất, khi lần đầu tham gia Giải đấu sinh viên toàn quốc NSOC do OEG tổ chức. Trải nghiệm thi đấu Liên Minh Huyền Thoại cùng hội bạn đã để lại trong cậu ấn tượng cực mạnh: không khí sôi động, drama từng trận đấu và tinh thần đồng đội gắn bó như "anh em một nhà".

"Ngay từ lúc ấy, mình đã nhận ra rằng Esports không chỉ là thú vui giải trí. Nó có thể trở thành con đường mà mình gắn bó lâu dài", Hà nhớ lại.

edf92fc3c40da0e32525.jpg


Từ milestone đó, Hà càng "cày" sâu hơn vào các event và giải đấu lớn nhỏ. Không chỉ làm người chơi, cậu dần "lên level" sang vai trò vận hành, kỹ thuật, điều phối chương trình – basically là "all-in-one" luôn.

Mỗi sự kiện như một bài học thực chiến, giúp Hà train skill linh hoạt, khả năng lead team và tinh thần làm việc nhóm. Được hợp tác với các "ông lớn" như VNG Games, Garena, Funtap Games... càng khiến cậu tin rằng Esports Việt Nam hoàn toàn có thể phát triển thành ngành công nghiệp chuyên nghiệp, chứ không chỉ là "hobby" của giới trẻ nữa.

bb00de44447fadc19f5c.jpg


Thành lập CLB Esports đầu tiên: Mission phá bỏ định kiến

Một trong những "achievement" lớn nhất của Hà chính là sáng lập SIS Esports Club – câu lạc bộ Esports đầu tiên của Trường Khoa học Liên ngành và Nghệ thuật, ĐHQGHN. Động lực xuất phát từ khát khao phá bỏ stereotypes: lâu nay, sinh viên ĐHQGHN chỉ được biết đến với image "mọt sách", học giỏi nhưng ít tham gia hoạt động giải trí, đặc biệt là game.

Với Hà, đó là mindset sai lầm rồi. "Chơi game không hề xấu. Ngược lại, Esports còn giúp rèn tư duy logic, kỹ năng chiến thuật và tinh thần đồng đội", cậu khẳng định.

c1326a644e0e046ca94d.jpg


Quá trình lập CLB không hề "ez" chút nào, vì định kiến xã hội về game vẫn còn thick như tường thành Thế nhưng, Hà đã nhận được sự support đặc biệt từ nhà trường. Chính sự đồng hành này đã buff thêm niềm tin để Hà và squad chính thức ra mắt SIS Esports Club.

Không chỉ tạo sân chơi kết nối, CLB còn mở ra cơ hội cho sinh viên tự tổ chức các event Esports, từ quy mô nhỏ đến cấp trường, thậm chí hướng tới cấp thành phố và toàn quốc. Với Hà, đó là cách để Esports mang lại giá trị tích cực và flex position trong cộng đồng sinh viên ĐHQGHN.

Chuỗi giải UniVar: Khi đam mê được "buff" bằng tình đồng đội

Trong hơn hai năm gắn bó, thành tựu mà Hà tự hào nhất là cùng hội bạn sáng lập chuỗi giải đấu UniVar, nhằm tạo sân chơi healthy và spread đam mê Esports tới cộng đồng sinh viên. Dù gặp không ít khó khăn về budget và manpower, nhưng tinh thần "cháy hết mình" đã giúp cả team kiên trì duy trì hoạt động.

Hà tâm sự: "Điều quý giá nhất với mình không phải là giải thưởng hay fame, mà là tình đồng đội. Chỉ cần nghĩ tới việc cùng nhau tạo ra một sân chơi cho sinh viên, mình lại thấy mọi nỗ lực đều xứng đáng."

62193047544a8520d64b.jpg


Trong rất nhiều trải nghiệm, Hà nhớ nhất là Tuần lễ Game Hàn Quốc 2024 tại ĐHQGHN. Để prep cho sự kiện, cậu cùng team phải "cày đêm" nhiều hôm, lo từ việc dựng booth, design livestream cho tới chuẩn bị script.

Khi booth nhận được sự quan tâm của lãnh đạo nhà trường và các nhà phát hành, mọi mệt mỏi như "bay màu" hết. Với Hà, đó là khoảnh khắc cậu thực sự feel proud vì đã góp phần đưa Esports đến gần hơn với đông đảo người trẻ và cả những người đi trước vốn còn "e dè" với lĩnh vực này.

Message gửi gắm: "Esports không phải chỉ là ngồi chơi game đâu nha!"

Điều Hà mong muốn nhất là góp phần xóa bỏ những định kiến về Esports đang còn tồn tại trong xã hội. Cậu khẳng định: "Esports khác hoàn toàn với việc chỉ ngồi chơi game. Đây là một môn thể thao đã được công nhận ở SEA Games, ASIAD và đang hướng tới Olympic. Ở Việt Nam, tiềm năng rất lớn, chỉ là xã hội chưa nhìn nhận đúng giá trị của nó."

Để tiếp thêm động lực, Hà luôn ghi nhớ câu nói của idol – tuyển thủ Deft: "Điều quan trọng là phải có một trái tim kiên cường." Với Hà, đó không chỉ là lời nhắc nhở, mà còn là kim chỉ nam để kiên định với choice của mình, dù con đường còn nhiều challenge.

0c5821362d813c9ce72a.jpg


Balance cuộc sống: Esports và hoạt động cộng đồng song hành

Song song với Esports, Hà vẫn giữ balance bằng việc tham gia các hoạt động cộng đồng. Hiện tại, cậu là tình nguyện viên của chương trình giáo dục Hyundai Jump School, nơi mang lại những trải nghiệm "healing" và cơ hội share kiến thức đến các em học sinh tại các điểm trường còn khó khăn ở Hà Nội.

Bên cạnh đó, Hà còn đồng hành cùng Hội đồng hương sinh viên Phú Thọ tại ĐHQGHN trong nhiều chương trình thiện nguyện như Đông Ấm, Trung thu cho em, Hành trang sĩ tử... Chính những trải nghiệm này giúp Hà thêm tin rằng tuổi trẻ không chỉ nên sống hết mình cho đam mê, mà còn cần spread những giá trị tốt đẹp ra cộng đồng.

Thành tích tiêu biểu của nhân vật:

• Bằng khen của Đoàn Thanh niên Đại học Quốc gia Hà Nội - sinh viên hoạt động xuất sắc trong phong trào Đoàn - Hội năm học 2023-2024
• Bằng khen của Đoàn Thanh niên Trường Khoa học Liên ngành và Nghệ thuật, ĐHQGHN - sinh viên hoạt động xuất sắc trong phong trào Đoàn - Hội năm học 2024-2025
• Trọng tài thể thao điện tử giải đấu thể thao điện tử sinh viên - UEC MLBB 2023
• Bằng khen của Hội Đồng hương sinh viên Phú Thọ - sinh viên có thành tích học tập tốt năm học 2023-2024
• Vô địch vòng loại giải đấu thể thao điện tử sinh viên 2024 Bộ môn Dota 2, giành được suất tham dự giải đấu thể thao điện tử sinh viên quốc tế bộ môn Dota 2 tại Nga 2024

e1840e98ae55bdb95e12.jpg

0e7b47baeddc36160da9.jpg


Nguồn: svvn.tienphong.vn
 
Back
Top